2003-12-09 Crawl初クリア RogueLike オーブ持って無事脱出完了。ダンプ。 とかそんな事書いても読んでる人のうち1%が分かるかどうかもあやしい訳ですが。いいんです。アンテナの方にも混じってるけどいいんです。 やっぱ死亡デメリットが際立つゲームの方がプレイにメリハリが出て面白いなぁ。Lineageだってそうだよね。ハマリ要素にはなるけど一般的受けが悪いからか排除方向にちょっと進んでいるけれど。