ミンサガ二周目終了
- ヴァー、シェラハイベント完全に忘れてた。あーあ。
- デス強杉wwwwwwwwうぇうぇwwww
- 9個開放サルーイン強杉wwwwwwwwうぇうぇwwww
- いや全く、弱体サルーインは弱かった。クローディアが連射やってるだけで簡単に沈む。クジャルシューター+2(ヴェルニー)が強い。
- オーバードライブ、こりゃ反則だな。サルーイン戦で導入してみたがえらい威力だ。BP凄いけど聖杯使えば簡単に発動できるし。(OD→ODが非効率的になってるのが唯一の救いか)
- ウェイ・クビンかっこいい。ウハンジもラストはやっぱりかっこいい。後パトリックもいかすキャラなのでラストまで術師として使わせていただきました。
- 三週目、ダークOP発生。OK、煉獄までガンガン進むぜ。
ミンサガ 一週目終了
アイシャクリア。あまりネタバレにならないように適度ぼかして感想を。
- ラストダンジョンあたりからの演出は○○○○のパクリだな、と思いつつも燃え。
- サルーインは最初はどうなることかと思ったけれど、なんだか最後はすんなり勝てた。強くする事も可能らしいけど、こっちも相当弱かったので冒険はせず。
- 二周目引継ぎ…ってこれだけ?これで八周とか終わってるな。一周目28時間かかったんですけど。
- ミニオンの戦闘音楽はなんかスタッフが曲を間違えたのかと思うぐらいミスマッチで笑える。でもかなりいい曲だ。
- 笑いが各所に。特にサガシリーズのネタが散りばめられてるのでシリーズを知ってると中々面白いかも。
- えーあいつもこいつも仲間になるのかー。うわぁ。
- イベント多杉。一周目で全部やろうなんて無理無理。情報サイトを見るに二周目以降じゃないと出ないイベントも結構あるらしい。
- 結局手に入れたディスティニーストーンは6個。オブシダンは取るのがめんどくさかったので放置したけど、残りの三つはイベントの関係上手に入れられず。
- システムが複雑になってるので、昔のロマサガの愛好者が同じゲームのつもりで手を出すと痛い目に。ストーリーが似てる別のゲームと考えた方が。
総評して中々面白い、という事で。
ミンサガのはなし
- とりあえずオールドキャッスルまでクリアして終わりが見えてきた。今作は三拠点制覇できるのだろうか。
- 今のところ欠点はスキルのセット問題*1ぐらいのもの。歩くスピードもそこまで遅く感じるものではない。
- グラとか声とかはリメイクなんだから前作と変わって当然といえば当然なのだと自分を順応させて問題無し。
- 時間進むの早い。戦闘しすぎか?序盤からステルスや忍び足使えばよかったか。ま、もう敵はほぼ最高クラスになったみたいだけど。
- 伝説ジョブの条件さっぱりわからん。まあほっといてジュエルが貯まってきたら適当に試してみるか。
- ボス弱い。チェインしてやっかいな構成の雑魚の方がよっぽどきつい。ま、フレイムタイラントは強敵だったので倒さず。
- ガラハド、フレイムタイラントの依頼イベントを発生させたのにアルツールに居ない。どういうことだ。
*1:スキルは五つしかセットできないわけだが、どのダンジョンでどのスキルが使われるか入ってみるまで分からないために二度ダンジョンにもぐる羽目になる